Wpisane 09:11, 12 Styczeń 2009 przez Gimlas

Zanim przystąpimy do opisywania tematu należy zwrócić uwagę na kilka podstawowych reguł. Wizualizacje architektoniczne nie są jedynie przykuwającymi wzrok ładnymi obrazkami, efektowną demonstracją najnowszych technologii 3d. Ich głównym zadaniem jest zaprezentowanie inwestycji budowlanej tudzież projektu wystroju wnętrz.

Wielu obecnych wykonawców wizualizacji architektonicznych zaczęło zajmować się tą branżą krótko po opanowaniu swojego ulubionego programu 3d. Ponieważ wizualizacje architektoniczne z reguły nie zawsze są tak wyzywającą rzeczą jak animacje postaci, efekty fizyczne czy zoptymalizowana grafika trójwymiarowa do gier często zabierają się do niej graficy o niewielkim, lub wręcz zerowym stażu. Niestety to widać. Często realizacje te nie przypominają obecnego standardu 3d. Sztuczne, plastykowe oświetlenie, kiepskie mapowanie tekstur lub nawet ich brak zdradzają niski warsztat autora. Dokładnie taka sama sytuacja jest w przypadku niskiej ilości detali, gdzie dwuwymiarowe drzewa, brak szczegółów modeli mówią nam że wykonawcy nie dysponują odpowiednią mocą obliczeniową.

Na drugiej szali można umieścić grafików 3d z wieloletnim stażem nie tylko w grafice trójwymiarowej ale grafice w ogóle. Założenie firmy – studio grafiki poprzedzone jest wieloletnią pracą i szlifowaniem warsztatu w wielu, różnorodnych realizacjach. Różnice w jakości widać gołym okiem, wysoka ilość detali, dopracowane szczegóły i pieczołowicie odwzorowane otoczenie, które często traktowane jest w wizualizacjach po macoszemu. Taki fotorealistyczne wizualizacje architektoniczne prezentują same w sobie wysoki poziom 3D i najnowsze rozwiązania.

Komentarze są zamknięte.